Entrenamiento con clicker es un método de entrenamiento basado en ciencia de cómo aprenden seres vivos. El método esta basado en Reforzamiento positivo e investigación. Se ha comprobado que cualquier animal: perros, gatos, delfines, caballos, pollos, llamas, humanos, etc. Son mas predispuestos a aprender y repetir acciones que resultan en consecuencias deseables y positivas. Este método es 100% sin violencia
En Entrenamiento con clicker utilizamos un marcador de comportamiento llamado el clicker. El clicker es un simple aparato que emite un sonido “click” que es percibido por el animal en el preciso momento de un comportamiento deseado. El animal es avisado con el click, exactamente cual es el comportamiento que el entrenador desea, y este mismo va seguido siempre de un premio. Si no existiera el “click” el animal tal vez no relacionará el premio con la acción, tal vez asociará el premio con otro acción no deseada.
El click es más poderoso que una palabra por que no es un sonido escuchado en otras circunstancias. Significa solamente una cosa: viene un premio por lo que hiciste cuando escuchaste el click. El click es producido instantáneamente y en el momento exacto que el comportamiento ocurre. Hasta comportamientos muy sutiles pueden ser capturados con el click: por ejemplo, un “twitch” de la oreja. Si utilizamos una palabra para marcar el comportamiento frecuentemente fluctuamos la voz con emociones. El click suena igual siempre, su significado nunca cambia. El click siempre es claro, preciso, dirigido al animal y siempre es buena noticia. Significa, viene mi premio.
El entrenador hace un click en el momento que ocurre un comportamiento. Por ejemplo: el perro se sienta, el entrenador hace click, el caballo levanta su pata, click. Hacer el click es como tomar una foto del comportamiento que el entrenador desea reforzar, y después de tomar la foto, el entrenador le brinda al animal algo que le gusta como premio, ya sea comida, caricias, una pelota etc. Así pronto el animal asociará el sonido del click con su “pago” el cual es muy agradable. Entonces como el animal quiere repetir esa experiencia agradable, tenderá a repetir la acción que estaba haciendo al escuchar el click.
Cualquier comportamiento puede ser entrenado siguiendo estos tres pasos simples:
Entrenadores con clicker difieren de entrenadores tradicionales en que esperen que el comportamiento es entendido muy bien por el animal antes de usar una orden o “CUE”. El cue es el nombre del comportamiento por ejemplo la palabra “sentado” o un movimiento de la mano u otra señal. Hasta que el animal sabe que es el comportamiento deseado, cualquier nombre será inútil y sin sentido.
Cuando un animal ha sido “clickeado” varias veces para un comportamiento y confiable repite esa misma, demostrando que conoce exactamente que comportamiento gana el click, esta listo para aprender el nombre del comportamiento. Ese es el momento de introducir el “CUE” u orden.
Para enseñar el ”cue” el entrenador dice la palabra o hace la señal justo antes que el animal ofrece el comportamiento. Después de varias repeticiones de dar el cue-comportamiento-premio, el entrenador empieza a premiar el comportamiento solamente después de dar el “cue”. No dar click si el animal ofrece el comportamiento sin “cue”. El animal aprende rápidamente a escuchar y esperar el cue.
Animales entrenados con clicker quieren hacer comportamientos que saben y han ganado premios. Si entienden el significado del “cue” y desean el premio, harán el comportamiento.
Si no hacen el comportamiento, entrenadores con clicker no asuman que el animal esta “desobedeciendo” en lugar de eso hacemos las siguientes preguntas:
Pueden hacer la pregunta del ¿por qué no castigamos comportamientos indeseados?
La Ciencia e Investigación nos dice que el castigo si puede disminuir la frecuencia de un comportamiento indeseado pero usualmente produce otro comportamiento indeseado. Los resultados de castigos como un método de entrenamiento, son difíciles de predecir y controlar.
Además el castigo normalmente no esta identificado con un marcador, casi siempre viene después del evento y raras veces se conecta con un comportamiento especifico. En la percepción del animal el castigo es un evento al azar y sin sentido. Por eso consideramos que es menos efectivo que el uso de un marcador combinado con un premio positivo para cambiar comportamientos.
La relación que construyes con tu animal siempre será mejor con un método positivo y divertido, en lugar que ser sometido a regaño o castigo. La actitud y entusiasmo de un animal trabajando para ganar premios en lugar de evitar castigos es vasto.
El entrenamiento con clicker permite que comportamientos indeseados desaparezcan por medio de falta de reforzamiento. Si un comportamiento no le brinda satisfacción (reforzamiento) a un animal, eventualmente desaparecerá. Si un comportamiento indeseado persiste, el entrenador estudiará por qué es reforzante al animal. Algunas veces un comportamiento es reforzante por si mismo; por ejemplo, el perro que ladre es menos aburrido que un perro callado. El ladrar es su propia recompensa, en ese caso, el entrenador buscara como reemplazar el comportamiento indeseado con una alternativa. En ese ejemplo, darle al perro aburrido más actividad, o premiar silencio por periodos progresivamente más largos y agregar el “cue” para el silencio.
La respuesta es NO. Una vez que un comportamiento es aprendido, normalmente no hay necesidad del click, por que el animal ya entiende y aprendió el comportamiento. Se puede mantener el comportamiento reaplazando premios especialmente buenos con premios menos reforzantes ocasionales como una caricia. También comportamientos aprendidos pueden ser mantenidos con premios “ DE LA VIDA REAL”. Por ejemplo, sentado quieto junto a la puerta, es premiado con abrir la puerta y que el perro pueda salir a jugar. Los clicks y premios se guardan para enseñar nuevos comportamientos.
Si, de hecho esta usado mundialmente en el entrenamiento de delfines en donde el uso de la fuerza física es imposible. Este método ha sido empleado exitosamente en animales de todos tamaños y especies, domesticados y no domesticados, viejos y jóvenes, en todos tipos de razas de perros y cachorros, gatos, aves, leopardos, ratas conejos, peses y más…